REGLEMENT du RAID "JURA 4 PATTES" 2006
« AVENTURE »
des 25, 26 et 27 août 2006
Article 1 – Organisation
• Jurazimut organise le raid AVENTURE, 8ème édition du "JURA 4 PATTES"
sur 2 ½ jours (vendredi, samedi et dimanche) : JURA 4 PATTES AVENTURE en équipe de 2 personnes sans assistance et autonomie complète.
• Adresse du siège social :
JURAZIMUT
Siège social : Hérisson Coiffure,
22 rue Baronne Delort,
39300 CHAMPAGNOLE,
tél 03 84 52 29 50 – 06 89 05 19 41
• Le parcours dans son intégralité ne sera dévoilé aux concurrents qu'au fur et à mesure des différentes épreuves.
• Les épreuves se déroulent sur 2 ½ jours avec le prologue le 25 août, les épreuves les 26 et 27 août 2006.
Le raid " JURA 4 PATTES AVENTURE " se déroule en conformité avec le présent règlement.
Les concurrents s'engagent à se soumettre à celui-ci par le seul fait de leur inscription, à respecter le code de la route, l'environnement, les propriétés privées, publiques traversées et les autres usagers ainsi que les consignes de sécurité exigées en cas de nécessité.
Article 2 – Programme général des épreuves
Accueil et retrait des dossards au terrain de camping municipal de Champagnole :
Pour le JURA 4 PATTES AVENTURE :
le vendredi de 17 h à 19 h,
Repas 19h00,
Bivouacs obligatoires les vendredi et samedi soir. (même site)
Prologue le vendredi, même lieu, à 20 h 30.
Départ du raid le samedi à 7 h , selon classement au prologue,
Arrivée le dimanche en après-midi.
Article 3 – Equipes du JURA 4 PATTES AVENTURE
L'équipe, composée de 2 personnes , majeures ( + de 18 ans révolus), masculine, féminine ou mixte doit
• assurer son propre ravitaillement sur les 2 jours (nourriture et boisson), repas vendredi soir, petit déjeuner du dimanche matin et le repas à l'arrivée étant fournis,
• gérer son bivouac et effets personnels (transport par l'Organisation),
• être en possession d'une couverture responsabilité civile et individuelle accident et d'un certificat médical d'aptitude et non contre indications à la pratique en compétition des sports prévus dans le raid ou d'une licence sportive, validée par un certificat médical .
Article 4 – Principe et déroulement du raid AVENTURE
Le chronométrage commence, chaque jour, de 7 h du matin jusqu'au soir après la dernière épreuve avec enchaînement de portions à VTT en rando-book ou balisés et épreuves spéciales :
• principe :
prologue, CO à pied de nuit le vendredi à 20 h 30,
départ le samedi à 7 h, selon classement au prologue,
• pointage sur les parcours de balises ; des horaires « porte » seront mis en place sur les parcours,
• départ retardé et pénalités aux concurrents qui ne portent pas le dossard ou la plaque de cadre visible, ainsi que le casque de VTT,
• disciplines sportives proposées sur 2 ½ jours :
Rollers, VTT, jeux de cordes, course à pied, orientation, "bike and run", tir à l'arc, canoë, …
• sécurité : l'Organisation se réserve le droit d'arrêter les équipes qui ne pourraient pas continuer l'épreuve dans les conditions normales de sécurité (retard trop important, conditions météo, fatigue excessive…) et de modifier le parcours ou les épreuves en cas de mauvais temps ou pour des circonstances indépendantes de leur volonté.
Le raid débute par le prologue obligatoire le vendredi soir ; celui-ci détermine l'ordre et l'heure de départ du samedi matin. Les concurrents qui n'auraient pu participer au prologue, partiront le samedi matin avec 1 heure de pénalité.
Article 5 – Equipement
tenue de course : si possible, même tenue par équipe, dossard-chasuble et plaque de cadre de VTT toujours visibles, casque de VTT.
matériel obligatoire par concurrent : à apporter dès le vendredi soir
• 1 paire de rollers,
• VTT en bon état et casque de VTT,
• compteur exprimé en 10 m,
• 1 baudrier, 2 mousquetons à vis,
• 2 longes de 50 cm,
• 1 descendeur, (type 8)
• boussole, sifflet,
• couverture de survie,
• sac de couchage,
• ravitaillement pour 2 jours (nourriture et boisson),
• 3 sacs poubelle de 100 l haute résistance,
• lampe frontale et pile neuve.
matériel obligatoire par équipe :
matériel de bivouac *,
réchaud, tente *,
doigt électronique (système sport Ident – fourni par organisation).
matériel conseillé :
• porte-cartes VTT
• matériel de réparation complet, (rustines, pompe…)
• veste coupe-vent, vêtements de rechange, sacs plastique au cas où…
* seront transportés par l'Organisation sur le lieu du bivouac dans les sacs poubelle.
Le repas du vendredi soir, le petit déjeuner du dimanche matin, le repas à l'arrivée seront fournis par l'Organisation.
Article 6 – Bivouac
Le bivouac est obligatoire (vendredi et samedi) ; il ne sera accessible que par les concurrents et l'Organisation. Des chapiteaux seront installés par l'Organisation.
Aucun concurrent ne devra quitter le bivouac sous peine de mise hors course de l'équipe.
Chaque équipe devra respecter les emplacements prévus pour les tentes, WC.
L'eau sera fournie par l'Organisation uniquement au bivouac. Des points de ravitaillement possible en eau seront indiqués sur les parcours.
Article 7 – Forfait
Les déclarations de forfait doivent être exprimées par lettre recommandée au Siège Social de l'Organisation :
• avant le 15 août pour remboursement des droits versés, (10€ seront conservés pour frais de dossier)
• ensuite : tout reste acquis à l'Organisation.
En cas de remplacement avant le départ des épreuves d'un des concurrents, le remplaçant devra remplir un bulletin d'inscriptions et fournir à l'Organisation toutes les pièces et renseignements normalement exigés à l'inscription. Si ce remplacement a lieu le jour de retrait des dossards, il sera réclamé 10 € pour effectuer le changement.
Article 8 – Obligations, pénalités et abandon
• Obligations. Les 2 équipiers doivent uniquement emprunter les parcours balisés ou fixés par le rando-book ou tracés sur la carte.
• Pénalités en cas de :
• perte de dossard ,
• absence du casque de VTT sur la tête ,
• dossard ou plaque de cadre non visible ,
• non présentation des deux concurrents ensemble au poinçonnage des balises ou arrivée par un mauvais parcours.
• Disqualification pour non respect des consignes de sécurité (manque au code de la route ou aux consignes de l'Organisation …), de l'environnement, remplacement après le départ d'un des équipiers.
• Abandon : tout abandon, volontaire ou survenant à la suite d'une blessure, doit être signalé à l'Organisationet disqualifie l'équipe. Un concurrent qui abandonne en cas de blessure sur le parcours devra faire prévenir par d'autres concurrents de son état et ne devra pas être laissé seul. Un concurrent seul ne sera pas autorisé à poursuivre.
Article 9 - Sécurité
La sécurité sur la manifestation est assurée par :
• tous les bénévoles,
• des radio amateurs : ADRASEC,
• un médecin urgentiste.
• une ambulance,
• Guides spécialisés.
Article 10 – Bris de matériel
Tout le matériel prêté par l'Organisation (matériel de cordes, canoë…) doit être, en cas de détérioration au cours du raid, rapporté au lieu de départ ou sur une épreuve ; dans le cas contraire, il sera facturé au concurrent.
Article 11 – Classement
Trois classements seront effectués selon les catégories :
SCRATCH, FEMMES, MIXTE.
Il sera établi au terme des deux journées, compte tenu des éventuelles pénalités ou bonifications de temps,
Article 12 – Engagement et inscriptions
Montant d’inscription :
JURA 4 PATTES AVENTURE : 140 € par équipe
Inscription soit
- en ligne sur notre site web http://www.jurazimut.com
- par courrier postal (téléchargement et impression du bulletin d’inscription sur le site de Jurazimut) et à renvoyer à :
JURAZIMUT (chez Mme Dominique Moutenet)
Route de Champagnole
39300 Les Nans
( tout envoi au siège social ne sera pas retenu),
accompagné du chèque de paiement (140€), du chèque de caution (50€), la copie de licence ou du certificat médical, avant le 7 août 2006 (au delà, 10 € en plus).
Attention, adresse mail obligatoire afin de recevoir les confirmations et infos de l’épreuve !
L’inscription devient officielle dès réception de :
• Fiche d'engagement dûment remplie, signée, avec un nom d'équipe et adresse mail OBLIGATOIRE,
• Chèque de 140 € dûment signé, (carte IGN comprise),
• Chèque de caution de 50 € (prêt chasuble et doigt électronique).
• la confirmation d’inscription se fera par email dès réception par le secrétariat du chèque de paiement (il ne sera pas renvoyé de règlement, ni liste de matériel, celui-ci étant précisé dans le règlement ; consultation régulière du site de Jurazimut pour connaître d’éventuelles modifications).
• 2 certificats médicaux d'aptitude et non contre indication à la pratique en compétition des sports prévus dans le raid ou licences de pratique de sport, validées par un certificat médical d'aptitude aux sports d'endurance.
Les droits d'engagement comprennent l'inscription, l'assurance de la manifestation, les repas (repas du vendredi soir, petit déjeuner du dimanche matin et repas d'arrivée), le transport du matériel de bivouac et effets personnels des concurrents par l'Organisation, le prêt d'équipement pour jeux de cordes, les rando-book, une carte IGN.
L'inscription implique l'acceptation du règlement.
Tout engagement incomplet (absence de timbre, renseignement incorrect ou incomplet …) sera considéré comme nul et ne sera pas retenu.
L'Organisation.